Чит Predator.Systems для DEADLOCK

Чит Predator.Systems для DEADLOCK

DEADLOCKDEADLOCK
Безопасен
05.08.2026

Predator Systems для Deadlock — это мощный софт с лучшими визуалами и гибким ESP. Позволяет легко отслеживать врагов, видеть здоровье, ники, дистанцию, а также кастомизировать отображение под себя. Аимбот помогает удерживать цель в пределах FOV, с настраиваемой плавностью и приоритетами по зонам попадания. Интерфейс поддерживает Drag & Drop для удобства настройки.

1 день299 GCC
Я принимаю и соглашаюсь с пользовательским соглашением.

Системные требования

Hardware

5 параметров
Процессор
Intel & AMD
Видеокарта
Любая
Диск
Любой
BIOS
Любой
USB-Flash
Нет

Software

3 параметра
ОС
Windows 10 | Windows 11
Клиент игры
Steam
Режим игры
Оконный | Полноэкранный

Рекомендуемые продукты

Часто задаваемые вопросы

Часто задаваемые вопросы

Выберите вопрос из списка справа, чтобы увидеть ответ на него

Какие функции входят в чит Predator.Systems для Deadlock?

Какие настройки Aimbot есть в Predator.Systems Deadlock?

Что показывает ESP в Predator.Systems для Deadlock?

Есть ли Radar и Map Hack в Predator.Systems Deadlock?

Есть ли Auto Parry и Auto Kinetic Dash в Predator.Systems?

Поддерживает ли Predator.Systems режим для записи и стримов?

Predator.Systems — чит для DEADLOCK на Steam-клиенте: аимбот и ESP настраиваются отдельно друг от друга.

Чит для DEADLOCK: по кому наводит аимбот

Hit groups отвечает за то, какая цель попадает в захват — «ближайший» хитбокс держит скорость реакции, а Priority hit group переключает приоритет на голову, если важнее одно точное попадание, а не скорость. FOV ограничивает угол захвата, а плавность отвечает за то, насколько резко прицел доезжает до цели. Фильтры Aim at souls и Aim at trooper переключают наведение отдельно на брошенные души и на крипов-троперов — в DEADLOCK душа за фраг или добивание крипа сразу конвертируется в прокачку героя, поэтому возможность прицелиться именно по душе, а не только по игроку рядом с ней, экономит секунды между стычками на линии. Behind the walls снимает проверку на препятствия между прицелом и целью; если бой идёт в открытую, эту функцию проще выключить, чем держать постоянно активной.

ESP DEADLOCK: что видно и как это собрать

Разметка игроков не зашита заранее — элементы Box, Health bar, Level, Nickname, Distance и Shop zone перетаскиваются на HUD через Drag & Drop, и на экране остаётся только то, что нужно для конкретного матча, а не весь список сразу. Health bar подсказывает, стоит ли вступать в стычку прямо сейчас, Distance — из какого оружия ещё можно результативно стрелять, а Level показывает разрыв в прокачке героя: на поздних минутах матча этот разрыв решает исход стычки быстрее самого прицела. Shop zone очерчивает зону вокруг магазина предметов — туда игроки заходят между стычками за покупками, и это тоже место, где чаще завязывается бой за душу. У бокса отдельные настройки заливки: тип, обводка, деления и текстовые подписи с двумя цветами под градиент — от этого зависит, насколько силуэт врага выделяется на фоне плотной застройки DEADLOCK. Only visible ограничивает отрисовку прямой видимостью, а Skeleton добавляет позу поверх модели — по ней понятно, целится противник или бежит, что в бою от третьего лица решает больше, чем сам факт подсветки.

Predator.Systems DEADLOCK: карта и профили настроек

Particle отдельно красит точки и Nexus-маркеры на карте — тот столб света, что тянется от объектов в матче, — независимо от разметки игроков. Menu bind меняет клавишу вызова меню, а Background отключает фон панели, если он мешает читать HUD поверх боя. Так как Aimbot и ESP настраиваются раздельно, из них удобно собрать связку под конкретный сценарий и переключаться между режимами, не перебирая каждый параметр заново вручную.

Что нужно для запуска и сколько это стоит

Loader предназначен только для Steam-версии DEADLOCK и запускается в оконном и полноэкранном режиме; USB-флешка не нужна — установка не требует физического носителя. Ключ активирует только predatorsystems-deadlock: чит для Counter-Strike 2 у того же разработчика — отдельная покупка со своим ключом, а не другая версия этого же продукта. Периоды доступа — от 1 дня до 365 дней, начальная цена в списке — 299 GCC за сутки. Цена списывается с внутреннего баланса GCC; если средств не хватает, окно покупки сразу предложит пополнить именно недостающую сумму, а не весь баланс заново. Ключ приходит в личный кабинет сразу после оплаты, а точную цену и остаток по выбранному сроку стоит сверить на странице покупки перед оплатой.