Чит Predator.Systems для DEADLOCK

Чит Predator.Systems для DEADLOCK

DEADLOCKDEADLOCK
Безопасен
05.08.2026

Predator Systems для Deadlock — это мощный софт с лучшими визуалами и гибким ESP. Позволяет легко отслеживать врагов, видеть здоровье, ники, дистанцию, а также кастомизировать отображение под себя. Аимбот помогает удерживать цель в пределах FOV, с настраиваемой плавностью и приоритетами по зонам попадания. Интерфейс поддерживает Drag & Drop для удобства настройки.

1 день299 GCC
Я принимаю и соглашаюсь с пользовательским соглашением.

Функции читов

Drag & Drop elements
Background
Menu bind
Particle
Enable
Point color
Nexus color
Enable
Aim at souls
Aim at trooper
Hit groups
Priority hit group
FOV Type
FOV
Smooth
Behind the walls
Players
Esp Preview
Enemies
Level
Distance
Shop zone
Nickname
Box
Health bar
Only visible
Skeleton
Type
Outline
Divisions
Text value
First color
Second color

Рекомендуемые продукты

Часто задаваемые вопросы

Часто задаваемые вопросы

Выберите вопрос из списка справа, чтобы увидеть ответ на него

Какие функции входят в чит Predator.Systems для Deadlock?

Какие настройки Aimbot есть в Predator.Systems Deadlock?

Что показывает ESP в Predator.Systems для Deadlock?

Есть ли Radar и Map Hack в Predator.Systems Deadlock?

Есть ли Auto Parry и Auto Kinetic Dash в Predator.Systems?

Поддерживает ли Predator.Systems режим для записи и стримов?

Predator.Systems — чит для DEADLOCK на Steam-клиенте: аимбот и ESP настраиваются отдельно друг от друга.

Чит для DEADLOCK: по кому наводит аимбот

Hit groups отвечает за то, какая цель попадает в захват — «ближайший» хитбокс держит скорость реакции, а Priority hit group переключает приоритет на голову, если важнее одно точное попадание, а не скорость. FOV ограничивает угол захвата, а плавность отвечает за то, насколько резко прицел доезжает до цели. Фильтры Aim at souls и Aim at trooper переключают наведение отдельно на брошенные души и на крипов-троперов — в DEADLOCK душа за фраг или добивание крипа сразу конвертируется в прокачку героя, поэтому возможность прицелиться именно по душе, а не только по игроку рядом с ней, экономит секунды между стычками на линии. Behind the walls снимает проверку на препятствия между прицелом и целью; если бой идёт в открытую, эту функцию проще выключить, чем держать постоянно активной.

ESP DEADLOCK: что видно и как это собрать

Разметка игроков не зашита заранее — элементы Box, Health bar, Level, Nickname, Distance и Shop zone перетаскиваются на HUD через Drag & Drop, и на экране остаётся только то, что нужно для конкретного матча, а не весь список сразу. Health bar подсказывает, стоит ли вступать в стычку прямо сейчас, Distance — из какого оружия ещё можно результативно стрелять, а Level показывает разрыв в прокачке героя: на поздних минутах матча этот разрыв решает исход стычки быстрее самого прицела. Shop zone очерчивает зону вокруг магазина предметов — туда игроки заходят между стычками за покупками, и это тоже место, где чаще завязывается бой за душу. У бокса отдельные настройки заливки: тип, обводка, деления и текстовые подписи с двумя цветами под градиент — от этого зависит, насколько силуэт врага выделяется на фоне плотной застройки DEADLOCK. Only visible ограничивает отрисовку прямой видимостью, а Skeleton добавляет позу поверх модели — по ней понятно, целится противник или бежит, что в бою от третьего лица решает больше, чем сам факт подсветки.

Predator.Systems DEADLOCK: карта и профили настроек

Particle отдельно красит точки и Nexus-маркеры на карте — тот столб света, что тянется от объектов в матче, — независимо от разметки игроков. Menu bind меняет клавишу вызова меню, а Background отключает фон панели, если он мешает читать HUD поверх боя. Так как Aimbot и ESP настраиваются раздельно, из них удобно собрать связку под конкретный сценарий и переключаться между режимами, не перебирая каждый параметр заново вручную.

Что нужно для запуска и сколько это стоит

Loader предназначен только для Steam-версии DEADLOCK и запускается в оконном и полноэкранном режиме; USB-флешка не нужна — установка не требует физического носителя. Ключ активирует только predatorsystems-deadlock: чит для Counter-Strike 2 у того же разработчика — отдельная покупка со своим ключом, а не другая версия этого же продукта. Периоды доступа — от 1 дня до 365 дней, начальная цена в списке — 299 GCC за сутки. Цена списывается с внутреннего баланса GCC; если средств не хватает, окно покупки сразу предложит пополнить именно недостающую сумму, а не весь баланс заново. Ключ приходит в личный кабинет сразу после оплаты, а точную цену и остаток по выбранному сроку стоит сверить на странице покупки перед оплатой.