Sensory DMA WARDOGS

Sensory DMA WARDOGS

WARDOGSWARDOGS
Безопасен
28.09.2026

Sensory — DMA-чит для WARDOGS. Он работает на отдельной плате прямого доступа к памяти: данные игры снимает второй компьютер, а в память игры чит ничего не записывает. Наводка передаётся через аппаратное устройство ввода — KMBox B+ / Pro, KMBox Net, Makcu, Ferrum или Raspberry Pi. Функции собраны в семь модулей. Аимбот с отдельными профилями под девять классов оружия, выбором точек попадания на 3D-модели и своей кривой скорости наводки. Подсветка игроков, предметов на земле, техники и установок — от миномёта L81 до Vanguard CIWS. Расчёт миномёта показывает точку падения в мире, на мини-карте и на радаре; считает он по ровной местности, без учёта рельефа. Кроме того — триггербот, свой радар поверх игры, метки на мини-карте самой игры и подключение мыши. Поддерживается клиент Steam, режимы игры — любые. Ключ выдаётся автоматически сразу после оплаты; сроки — день, неделя и месяц.

1 день422 GCC
Я принимаю и соглашаюсь с пользовательским соглашением.

Функции читов

Основное (аимбот, профили по классам оружия: штурмовые винтовки, ПП, марксманские и снайперские винтовки, пулемёты, пистолеты, дробовики, гранатомёты, лук; клавиша наводки, угловой и экранный FOV, масштаб FOV по дистанции, выбор цели ближе к прицелу, удержание цели, предельная дистанция, наводка на нокнутых по выбору, упреждение для поддерживаемых винтовок)
Точки попадания (голова, шея, грудь, таз, плечи, локти, кисти, колени, стопы; выбор на 3D-модели)
Точность (линейное сглаживание, своя кривая скорости наводки, отклонение прицела, искусственное превышение, чувствительность считывается из игры, поправка на прицеливание там, где она поддерживается)
Отображение (круг FOV на экране, 3D-кольца FOV)
Игроки (враги, союзники, нокнутые, мишени, торговцы; отдельные стили для видимых, скрытых и нокнутых; редактор раскладки подписей)
Отрисовка игрока (рамки 2D и 3D, угловые рамки, анатомический и скруглённый скелет, круг головы, линии, точка на дальней дистанции)
Подписи игрока (ник, дистанция, здоровье, предмет в руках, скорость)
Предметы на земле (оружие, патроны, медицина, взрывчатка и гранаты, припасы, инструменты, снаряжение, обвесы, прочее; фильтры по дистанции и категориям)
Техника (колёсная, вертолёты, гусеничная, самолёты, прочая; габариты, название, дистанция, места, прочность, топливо, прочность узлов, где она доступна)
Установки (миномёт L81, Talon 9K-SAM, Vanguard CIWS, громкоговоритель, Stingray, прочие)
Точка падения (расчёт по прицелу установленного миномёта, метка в мире, на мини-карте игры и на своём радаре)
Полёт мины (записанная траектория, ход полёта, оставшееся время)
Основное (триггербот, профили по классам оружия, клавиша, минимальная и максимальная задержка выстрела, длительность нажатия)
Наведение (попадание прицела по анимированным физическим телам, проверка оружия перед выстрелом, луч до 150 м)
Отображение (показ физических хитбоксов)
Свой радар (поверх игры, подложка карты, квадратный или круглый, по северу или с поворотом за игроком, фиксированный или подстраиваемый масштаб, настраиваемые дальность и размер)
Метки радара (враги, союзники, неизвестная команда, мишени, торговцы, техника, имена по выбору)
Мини-карта игры (метки врагов, союзников, неизвестной команды, мишеней и торговцев; метки следуют за масштабом и поворотом карты игры)
Интерфейс (менеджер конфигов, клавиша меню, выбор монитора, вертикальная синхронизация, предел кадров)
Диагностика (отладочный оверлей, диагностика производительности, зашифрованный снимок для поддержки)
Несколько способов ввода (KMBox B+ / Pro, KMBox Net, Makcu, Ferrum, Raspberry Pi)
Подключение, переподключение и отключение
Проверка движения мыши
Проверка нажатия
Маскировка ввода (KMBox Net, Makcu, Ferrum)
Передача клавиш с игрового ПК
Чтение состояния клавиш через DMA

Рекомендуемые продукты

Sensory — DMA чит для WARDOGS, который работает со второго компьютера через плату чтения памяти. Плата стоит в игровом ПК, программа с этим ключом — на второй машине и ничего не записывает в память клиента; сама плата в покупку не входит.

DMA чит для WARDOGS: что нужно до покупки

Связка WARDOGS DMA держится на трёх вещах: плате, второй машине и устройстве ввода. «Оборудование: DMA-плата» — без неё ключ бесполезен. «Клиент игры: Steam» значит, что сборка рассчитана на Steam-версию игры. «Система: Windows 10/11» и «Процессор: Intel, AMD» относятся ко второй машине, где работает софт, а строка «Режим игры: Все» ограничений не ставит. Наводка идёт не программно, а через аппаратное устройство: в разделе «Подключение мыши» перечислены KMBox B+ / Pro, KMBox Net, Makcu, Ferrum и Raspberry Pi, и одно из них тоже понадобится. Маскировка ввода работает только на KMBox Net, Makcu и Ferrum — она нужна, чтобы кнопка наводки, обычно боковая, не доходила до игры как обычное нажатие. Меню и горячие клавиши принимаются с игрового ПК, поэтому ко второй клавиатуре посреди боя тянуться не нужно. Оверлей и радар выводятся на монитор, выбранный в настройках интерфейса второй машины.

Прицеливание: свой профиль под каждый класс оружия

У штурмовых винтовок, ПП, марксманских и снайперских винтовок, пулемётов, пистолетов, дробовиков, гранатомётов и лука свои профили аимбота. Пока в профиле не включено переопределение, он наследует общие настройки, так что основу выставляют один раз, а отдельно подстраивают только снайперку или дробовик. FOV меняется с дистанцией: вблизи захват шире, вдали уже, и прицел не уходит через весь экран к далёкой фигуре, когда рядом есть ближняя цель. Наводку на нокнутых можно выключить, чтобы аимбот не тратил время на того, кто уже лежит. Точки попадания выбираются на 3D-модели, а своя кривая задаёт, как прицел разгоняется к цели. Чувствительность Sensory считывает из игры сам, поэтому после её смены в настройках WARDOGS профиль не сбивается.

Триггербот делит оружие на те же классы. Задержка выстрела берётся между заданными минимумом и максимумом, чтобы выстрелы не шли с одинаковым интервалом, а луч ограничен 150 м: дальше этого снайперу остаётся аимбот.

Подсветка: игроки, техника и установки

Видимые, скрытые за укрытием и нокнутые игроки рисуются разными стилями, поэтому по рамке сразу ясно, в кого можно стрелять прямо сейчас. У техники видны места, топливо и прочность: по занятым местам понятно, сколько людей в машине или вертолёте, ещё до того как она подъедет. Отдельная группа показывает установки — миномёт L81, Talon 9K-SAM, Vanguard CIWS, громкоговоритель и Stingray; перед вылетом на вертолёте это ответ на вопрос, где противник поставил ПВО. Предметы на земле фильтруются по категориям и дистанции, чтобы на экране оставалось только нужное.

Расчёт миномёта и радар

Модуль «Расчёт миномёта» включается, когда вы за установленным миномётом: точка падения по текущему прицелу появляется в мире, на мини-карте игры и на своём радаре, а после выстрела видно траекторию и сколько мине осталось лететь. Считает он по ровной местности, без учёта рельефа, поэтому на склонах и за холмами поправку всё равно берут на глаз. Свой радар рисуется поверх игры, квадратный или круглый, по северу или с поворотом за игроком. Метки врагов, союзников, мишеней и торговцев можно вывести и прямо на мини-карту WARDOGS: они повторяют её масштаб и поворот, так что отдельное окно радара не обязательно.

Сроки, цена и второй DMA-вариант

Ключ продаётся на 1, 7 и 30 дней за 422, 1265 и 2530 GCC; сумма списывается с баланса, недостающее можно пополнить прямо в окне покупки, а ключ выдаётся сразу после оплаты. Если второго компьютера нет, это не ваш вариант: обычный WARDOGS чит работает на одном ПК, и такие собраны на странице WARDOGS. Если плата уже стоит, в том же разделе есть второй DMA-вариант, Pure (DMA Only); у Sensory свой набор, и выбирать чит вардогс под плату стоит по нему: профили под классы оружия, расчёт миномёта и метки на мини-карте игры.