Sensory DMA

Sensory DMA

VALORANTVALORANT
Безопасен
08.09.2026

Sensory представляет собой аппаратный DMA-чит для Valorant. Особенностью продукта является полная поддержка DMA-оборудования, что обеспечивает принципиально иной подход к взаимодействию с игрой. Функционал разделен на несколько категорий, включая детальные визуальные настройки для отображения игроков и способностей, а также гибкие инструменты для помощи в прицеливании. В продукте реализована поддержка внешних устройств ввода, встроенный радар и уникальная система работы с лайнапами.

1 день600 GCC
Я принимаю и соглашаюсь с пользовательским соглашением.

Чит Sensory для Valorant: возможности DMA-архитектуры

Sensory — это специализированный DMA-чит для Valorant, разработанный для пользователей с аппаратным обеспечением. Он предоставляет расширенные возможности для визуального контроля карты и тонкой настройки взаимодействия с противниками.

Комплекс инструментов разбит на смысловые блоки. Визуальная часть дает полную информацию о происходящем, а системы наведения предлагают десятки настраиваемых параметров под любой стиль игры.

Функции читов

ESP на игроков (Команда, Имя агента, Дистанция, Оружие, Патроны, Callout)
Информация Dormant и кастомные цвета Dormant
Линии прицеливания и круги FOV
Скрывать имена и головы при видимости
Box ESP (Прямоугольные / Угловые, Толщина 1-5, Скругление 0-100%)
Head ESP (Толщина круга, Размер, Заливка)
Chams (Обычные / Тени / Свечение для видимых, невидимых и Dormant)
Sound ESP (Время затухания 0.5-30s)
Полоски здоровья и брони (Позиция, Толщина, Отступ, Скругление, Тип)
Стрелки направления (Состояние, Ширина, Длина, Радиус FOV, Макс. дистанция)
Скелет / ESP на кости (Толщина 1-5, Цвета видимости)
Таблица способностей игроков (Способности команды, Бинд)
Настройки FPS (Счетчик, VSync, Режимы рендера, Draw Sleep, Target FPS)
Проверка видимости PhysX / Время рендера (Файл или память)
ESP способностей (Иконка/Текст, Радиус спайка, Дистанция, Отдельный переключатель)
ESP оружия (Брошенное, Патроны, Несущий спайк, Иконка/Текст, Переключатель)
Глобальные настройки FlickBot (Переходы костей, Hard Lock, Кнопки, Задержка 0-50ms)
Логика FlickBot (V3 / V2)
Визуалы FlickBot (Круг FOV, Close Aim FOV, Круг Deadzone)
Фильтры FlickBot (Игнорировать команду, Игнорировать способности, Проверка видимости)
Настройки FlickBot для каждого оружия (FOV, Smooth X/Y, Мертвая зона, Размер хитбокса 10-100%)
Точные тайминги (Aim, Kill, Stop Aim, VisCheck, Target Switch)
Приоритет прицеливания (FOV, Дистанция, Малое здоровье, Комбинированный)
Контроль отдачи Pitch/Yaw и настройки задержки
Выбор хитбокса для любого оружия
Режимы огня (Одиночный, Burst, Зажим с настройкой интервалов)
Условия движения (Стрельба/Flick только стоя, Порог скорости 0-1000)
Настраиваемые кривые Flick (Траектория, Ускорение, Сглаживание)
Выделенный RageBot (Компенсация разброса, Кнопки, Rage FOV 1-3000, Задержки 0-5000ms)
Две кнопки TriggerBot (Любой бинд) и задержка потока (0-50ms)
Фильтры TriggerBot (Игнорировать команду, Способности, Видимость)
Компенсация разброса для TriggerBot
Задержка проверки видимости TriggerBot (0-1000ms)
Условия движения для TriggerBot (Стрелять только стоя)
Режимы стрельбы TriggerBot (Одиночный / Burst)
Настраиваемые интервалы выстрелов (10-5000ms)
Мин и макс длительность Burst (10-1000ms)
Полная кастомизация хитбокса TriggerBot
Web Radar (Поделиться с собой или друзьями)
Внутриигровой 2D Радар
Отслеживание команды и способностей
Оверлей предсказания лайнапов
Отображение игроков (Точка / Иконка)
Отображение способностей (Точка / Иконка)
Настраиваемая длина линии прицеливания (0-100)
Динамическое предсказание (Линия способностей, Попапы приземления 1-3, Следование за снарядом)
Wireframes для попапов (Отрисовка игроков, способностей, спайка, цвета карты)
Бинд для цикла состояний силы Sova
Настройка размера круга попадания, дистанции камеры и рендера
Кастомные лайнапы и предсказания (Спайк / Пинг / Оба)
Отображение названия лайнапа на земле и условие (только при установленном спайке)
Встроенная помощь (Aimbot, Flickbot и Triggerbot для лайнапов)
Deadzone для прицеливания лайнапов (0-50px)
Импорт / Экспорт лайнапов сообщества
Bunny Hop (Кнопка Bhop, Кнопка прыжка, Мин/Макс время прыжка и задержки 0-500ms)
Поддержка Raspberry Pi
Поддержка KMBox Net
Поддержка Makcu
Поддержка MoonLink
Поддержка Ferrum
Тест движения мыши
Тест клика мыши
Таблица информации об игроке и обнаружение наблюдателей
Кастомизация прицела (Цвет, Т-стиль, Толщина, Прозрачность, Отступ, Сегменты, Радиус, Длина)
Режим совместимости, Mouse Passthrough и обнаружение кнопок основного ПК
Настройки дисплея (DirectX 11 / OpenGL, Цвет оверлея, Кастомное разрешение, Оптимизация DX)
Управление конфигами (Сохранить / Загрузить)
Настройка текста (Обводка, Толщина, Цвета, Шрифты ESP/Таблицы и размеры 8-30)
Система Anti Flash (Уворот от флешек команды / врагов / своих, Кнопка уворота, Плавность и Угол)
Тайминги Anti Flash для каждого агента (KAY/O, Skye, Yoru, Vyse, Phoenix, Breach 0-1000ms)
Гуманизация Anti Flash (Мин/Макс Dip, Мин/Макс Ошибка, Тест)
Использовать старые оффсеты и держать оверлей в фокусе

Чит Sensory для Valorant: возможности DMA-архитектуры

Sensory — это специализированный DMA-чит для Valorant, разработанный для пользователей с аппаратным обеспечением. Он предоставляет расширенные возможности для визуального контроля карты и тонкой настройки взаимодействия с противниками.

Комплекс инструментов разбит на смысловые блоки. Визуальная часть дает полную информацию о происходящем, а системы наведения предлагают десятки настраиваемых параметров под любой стиль игры.