Только реальные покупатели
Отзыв оставляет лишь подтверждённый покупатель

<p>Courier — чит для Rob Run с аимботом и ESP игроков.</p><p>В Combat можно выбрать часть тела для наведения и приоритет цели: по положению относительно прицела или по дистанции. Force Key позволяет целиться в голову, пока вы удерживаете отдельно назначенную клавишу. Сглаживание, дальность наведения и Target delay настраиваются независимо.</p><p>В Visuals вы выбираете, какие сведения об игроках выводить на экран. Фильтры позволяют убрать метки погибших, нокнутых и находящихся в транспорте, чтобы они не мешали следить за остальными. Player list можно сортировать по дистанции, имени или роли и менять число строк. Панель Preview показывает выбранные элементы до того, как вы закроете меню.</p><p>Camera FOV задаёт запасную проекцию оверлея, когда программе не удалось прочитать FOV камеры игры. Игровое поле зрения эта настройка не меняет.</p>
Courier для Rob Run позволяет отдельно выбирать цели аимбота и игроков, видимых в ESP. Это важно, если вы хотите оставить нокнутого игрока на экране, но исключить его из наведения: Ignore knocked в Combat и Hide knocked в Visuals отвечают за разные действия.
Решите, нужна ли вам подсветка всей выбранной дистанции или только ближайшего окружения. ESP distance ограничивает отрисовку, а Aim distance — дальность наведения. Уменьшая одно значение, вы не задаёте ту же дистанцию второму. Такой подход подходит для настройки информации под свою задачу: видеть больше игроков и при этом выбирать цели для наведения в более узких пределах.
Чтобы оставить отзыв, нужно купить товар
Проверка отзывов
Отзыв оставляет лишь подтверждённый покупатель
Каждый отзыв проверяет модератор до публикации
Отзывы нельзя заказать или удалить
Автор может отредактировать его в любой момент
Поделитесь впечатлениями после покупки — это помогает другим игрокам.




Часто задаваемые вопросы
Выберите вопрос из списка справа, чтобы увидеть ответ на него
Courier для Rob Run сочетает выбор цели с настройкой информации об игроках. Разделы Combat и Visuals позволяют отдельно решить, на кого наводиться и кого оставлять на экране. Начните с этих задач, чтобы случайно не скрыть сведения, которые хотели только исключить из наведения.
Priority crosshair ориентирует выбор на положение относительно прицела, а Priority distance — на расстояние. Если перед вами несколько игроков, это разные критерии: ближайший к вам не обязательно находится рядом с прицелом. Выбирайте приоритет по тому, какую цель хотите получить в такой ситуации. Bone задаёт часть тела: голову, корпус или ноги.
Force Key полезна, когда нужно временно целиться в голову без постоянного изменения Bone. Назначьте отдельную клавишу и удерживайте её в нужный момент. Для обычного наведения используется Aim Key; по умолчанию это правая кнопка мыши. Нажмите строку назначения, затем нужную клавишу. Escape отменяет выбор, а Backspace или Delete очищает привязку Force Key, если она больше не нужна.
Aim FOV задаёт область выбора, Show FOV делает её видимой, а Show target отмечает выбранную цель. Так проще сопоставить настройки с тем, кого выбирает аимбот. Smooth регулирует сглаживание отдельно от Aim distance и Target delay. Меняйте параметры по очереди, чтобы понимать, какое действие привело к нужному результату.
Ignore dead, Ignore knocked и Ignore vehicle относятся к наведению. В Visuals есть отдельные Hide dead, Hide knocked и Hide in vehicle, которые убирают игроков из подсветки. Если хотите видеть нокнутого игрока, но не наводиться на него, включите фильтр Combat и оставьте соответствующий фильтр Visuals выключенным. Видимость игрока и разрешение выбрать его целью здесь решают разные задачи.
В Player ESP рамка Box показывает положение игрока, а Health и Armor помогают оценить его состояние. Reload mark отмечает перезарядку; Aiming at you сообщает о наведении в вашу сторону. Оставляйте сведения, по которым принимаете решение сейчас. Если подписи перекрывают друг друга, можно отключить часть текстовых меток или сократить ESP distance, чтобы на экран попадало меньше дальних игроков.
Preview показывает рамку, заливку, скелет, имя и дистанцию по включённым настройкам. У панели нет собственных переключателей: меняйте соответствующие пункты Visuals, чтобы увидеть результат в предпросмотре. Box width и Box height задаются отдельно. Это позволяет менять пропорции рамки, не пытаясь исправить её высоту ползунком ширины.
Player list выводит игроков отдельным списком. Sort переключает порядок по дистанции, имени и роли, поэтому сортировку можно выбирать под поиск конкретного игрока или просмотр ближайших. List rows задаёт от 4 до 24 строк. Если длинный список занимает слишком много места, уменьшите число строк вместо отключения нужных меток над персонажами.
Camera FOV используется как запасное значение для проекции оверлея, если FOV камеры игры прочитать не удалось. Эта настройка не расширяет игровое поле зрения. Поэтому для ограничения дальности подсветки нужен ESP distance, а не Camera FOV. Положение стрелок Offscreen arrows регулирует Arrow radius: это отдельная настройка для указателей за пределами экрана.
Меню открывается через F1 или Insert, а Home закрывает программу. Различайте эти действия, когда хотите вернуться к игре после настройки. Другие карточки собраны в каталоге читов для Rob Run; сравнивайте их по нужным вам способам выбора цели и отображения игроков.