Чит Byster для Megabonk

Чит Byster для Megabonk

MegabonkMegabonk
Безопасен
24.09.2026

Byster — это чит для Megabonk, созданный для более комфортной и результативной игры. Он помогает быстрее прогрессировать, снижает рутину и даёт больше контроля над игровыми возможностями. Подойдёт как для новичков, так и для опытных игроков, которые хотят выжать максимум из игрового процесса.

7 дней299 GCC
Я принимаю и соглашаюсь с пользовательским соглашением.

Функции читов

Бесплатные сундуки
Выбор предметов из сундука
Очередь предметов для билда
Получение случайных предметов из сундуков / moai
Выбор редкости предметов (Common / Rare / Epic / Legendary)
Сброс выбранной редкости предметов
Отключение выпадения выбранных предметов (Blacklist)
Пропуск анимации сундука
Информация о банах
Принудительная синхронизация
Выбор нужного оружия при апе
Выбранное оружие всегда выпадает первым
Выбор нужных томов при апе
Выбранные тома всегда выпадают вторыми
Переключение списков телепорта
Телепорт выбранных объектов
Локализация
Информация о банах
Принудительная синхронизация

Часто задаваемые вопросы

Часто задаваемые вопросы

Выберите вопрос из списка справа, чтобы увидеть ответ на него

Как выбрать нужную редкость предмета в Megabonk?

Можно ли собрать билд в Megabonk без полного рандома?

Работает ли Byster Megabonk с MegaLadder?

Как открыть меню Byster в Megabonk?

Можно ли перемещать выбранные предметы к персонажу?

Работает ли Byster Megabonk в Steam и на Windows 11?

Byster — чит для Megabonk: принудительный выбор предметов и томов при апе. Megabonk — рогалик-выживалка с волнами врагов и забегом на время, и меню чита построено вокруг сборки билда, а не вокруг прицеливания: приоритет оружия и блок-лист лишних дропов дополняют эту же логику.

Item Builder: сборка билда из сундуков

Раздел Items — это список всех предметов игры с фильтром по редкости (Common, Rare, Epic, Legendary, Special) и постраничной прокруткой; нужный предмет выбирается один раз или ставится в очередь, чтобы он пришёл при следующем открытии сундука, а не при случайном дропе. Отдельная кнопка сбрасывает выбранную редкость, если билд нужно начать заново, а «Бесплатные сундуки» открывают сундуки без траты внутриигровой валюты — полезно, когда фарм ресурсов важнее самого забега.

Тома, оружие и блок-лист

При повышении уровня Byster может принудительно выдать нужный том — например, том урона или том здоровья — вместо случайного варианта, который иначе предложила бы игра. Похожий принцип работает с оружием: выбранное оружие получает приоритет и выпадает первым, а следом за ним — выбранный том, так что порядок апгрейдов на старте забега становится предсказуемым, а не зависит от того, что выпадет. Отдельно есть чёрный список: предметы, добавленные в него, из дропа исключаются, а на их место игра автоматически подставляет что-то другое, так что раздражающие варианты просто перестают попадаться.

Автоматизация и прочее

Телепорт переключается между несколькими сохранёнными списками точек и переносит выбранные объекты к персонажу — годится, чтобы не бежать через всю карту за одним сундуком или ресурсом. Пропуск анимации открытия сундука ускоряет фарм в забегах, где сундуков много, а принудительная синхронизация и информация о банах относятся к техническому обслуживанию, а не к билду. Меню переключается на нужный язык интерфейса отдельной настройкой.

Запуск и системные требования

Чит работает через Steam-версию игры — другой клиент здесь не поддерживается. Нужны Windows 10 или 11, диск с разметкой GPT и BIOS в режиме UEFI, а не Legacy; процессор и видеокарта подходят любые Intel/AMD и AMD/Nvidia, а флешка для запуска не нужна. Подмены HWID в комплекте нет: такой спуфер обычно продают отдельным продуктом, и для Megabonk он не входит в этот ключ.

Чит для Megabonk: ключ и тарифы

Ключ на Megabonk оформляется на 7 или 31 день, от 299 GCC — короткий срок подходит, чтобы проверить, насколько принудительная сборка предметов ускоряет забеги именно в вашем стиле игры. После оплаты ключ сразу в личном кабинете и работает только с этим продуктом; для других игр у Byster собран отдельный каталог ключей на странице разработчика, и один ключ между играми не переносится.