Чит Byster для Hunt: Showdown

Чит Byster для Hunt: Showdown

Hunt: ShowdownHunt: Showdown
Безопасен
24.09.2026

Byster для Hunt: Showdown — чит с Aimbot, расширенным ESP и Radar. Aimbot поддерживает выбор кости, FOV, smoothing, максимальную дистанцию и motion prediction, а целями могут быть вражеские и AI-охотники, а также существа. ESP отображает Hunters, Mobs, Boss и различные категории объектов, включая оружие, припасы, точки эвакуации, ловушки и снаряды. Дополнительно доступны Auras, Radar с настройкой дальности и положения, FOV changer, Disable recoil и Disable spread. Поддерживаются Steam, AMD | Intel, Windows 10 | Windows 11 и полноэкранный режим.

1 день259 GCC
Я принимаю и соглашаюсь с пользовательским соглашением.

Byster для Hunt: Showdown

Byster — чит Hunt Showdown с функциями Aimbot, ESP Hunt Showdown и Radar. Визуальные функции разделены на охотников, мобов, боссов и игровые объекты.

Основные функции Byster

  • Aimbot с Target bone, FOV, Smoothing и Motion prediction;

  • ESP вражеских, союзных и AI-охотников;

  • ESP мобов и босса;

  • Radar с настройкой Range, Size, Opacity и Position;

  • Disable recoil и Disable spread.

Видео и изображения

1 / 12

Рекомендуемые продукты

Часто задаваемые вопросы

Часто задаваемые вопросы

Выберите вопрос из списка справа, чтобы увидеть ответ на него

Где купить чит на Hunt: Showdown 1896?

Есть ли Aimbot для Hunt: Showdown?

Что показывает ESP в Hunt: Showdown?

Есть ли Loot ESP для оружия и ловушек в Hunt: Showdown?

Можно ли видеть выходы и подсказки для поиска босса в Hunt: Showdown?

Какой чит на Hunt: Showdown выбрать для PvP и поиска лута?

Byster — чит для Hunt: Showdown с аимботом, ESP по охотникам, мобам и боссу, лутом и радаром.

Чит для Hunt: Showdown: аимбот и прогноз попадания

Наведение включается отдельно от режима Preview only, который просто показывает, куда лёг бы выстрел, не стреляя за вас, — удобно, чтобы проверить настройки перед боем. Кость наведения задаётся вручную (в том числе голова), а FOV и Smoothing регулируются раздельно, так что довод можно сделать заметным на ближней дистанции и мягким на дальней. Отдельные тумблеры Enemy Hunters, AI Hunters и Creatures решают, по кому вообще наводиться: можно оставить прицел только по другим охотникам и не трогать AI-мобов, или наоборот. У оружия Hunt: Showdown — рубежа XIX века — есть заметное время полёта пули и её падение на дистанции, поэтому здесь отдельно вынесены Motion prediction, Projectile velocity и Maximum lead: без поправки на скорость снаряда попадание по движущейся цели на полусотне метров превращается в лотерею. Disable recoil и Disable spread — это про сам выстрел, а не про наведение: они гасят отдачу и разброс оружия отдельно от прицела.

ESP по охотникам, мобам и боссу

Три вкладки ESP разведены по типам целей, а не свалены в один список: у охотников отдельные тумблеры Enemy Hunters, Allied Hunters и AI Hunters, поэтому в трио видно, где свои, а не только где враги. У мобов — реальные категории Hunt: Showdown: Wild Targets, Grunts, Marked Monsters, Monster Packs и Seasonal Monsters, каждая включается отдельно, так что в компаунде можно оставить на экране только опасных монстров и не отвлекаться на обычных зомби. У босса — своя вкладка с рамкой, скелетом и дистанцией: в Hunt: Showdown именно к боссу ведёт весь рейд, и знать его положение раньше, чем услышать вой, — это про то, кто первым дойдёт до банишинга. У каждой категории, помимо рамки, есть ещё и аура — версия отображения с собственной дальностью и яркостью, которая держит цель на экране даже за пределами обычной ESP-дистанции; настройка Dead отдельно показывает уже убитые цели, чтобы не тратить время на труп.

Лут, ловушки и радар

ESP по предметам разбит на восемь категорий: цели, точки эвакуации, припасы, оружие и снаряжение, награды и trait'ы, ловушки и опасности, снаряды и отдельно Sound Traps — звуковые ловушки. Для игры, где любой шум выдаёт вас и ИИ, и другим охотникам, видеть звуковую ловушку до того, как в неё влетит нога, — это не косметика, а прямая защита от того, чтобы стать источником шума самому. Радар открывается отдельным окном, положение и размер которого настраиваются, а прозрачность и дальность регулируются отдельно от основного ESP — он не рисует поверх самой картины боя, а просто держит компактный обзор ближней зоны.

Требования и цена ключа

Byster работает на Windows 10 и Windows 11 в диапазоне сборок системы 21H2–25H2, с процессорами AMD и Intel, только со Steam-версией Hunt: Showdown и только в полноэкранном режиме — оконный и безрамочный здесь не поддерживаются, так что переключать игру в оконный режим ради удобства не выйдет. Ключ оформляется на 1, 7 или 30 дней — от 259 до 2099 GCC за срок, доступ открывается сразу после оплаты и хранится в личном кабинете со сроком действия. Другие читы для этой игры собраны на странице Hunt: Showdown.